АВТОРСКИЙ ОНЛАЙН-КУРС

Отзвук

Курс по композиции музыки для игр, кино и медиа. От первой музыкальной идеи до полноценной эмоциональной сцены: мелодия, гармония, оркестровка, тембры, драматургия и работа с виртуальными инструментами.

Создал Gareth Coker

Обновлён 12.08.2026 1 участников 2 уроков
01
РЕЗУЛЬТАТ ОБУЧЕНИЯ

Что вы изучите

Как находить музыкальные идеи

Как писать выразительные мелодии

Основы современной гармонии

Работу с ритмом и музыкальной формой

Как развивать тему и создавать вариации

Основы оркестровки

Работу со струнными, духовыми и ударными

Подбор тембров под настроение сцены

Создание музыки для игр

Создание музыки для кино и видео

Работу с лейтмотивами

Музыкальную драматургию

Как синхронизировать музыку с изображением

Работу с MIDI

Использование виртуальных инструментов

Работу с оркестровыми библиотеками

Создание реалистичных mockup

Основы сведения композиторского демо

Как принимать и обрабатывать фидбэк

Как делать правки без потери идеи

Как собрать портфолио композитора

Темы курса

ТворчествоМузыкаКомпозицияМузыкальное продюсированиеМузыка для игрМузыка для кино
02
ФОРМАТ

Что включает этот курс

2 видеоуроков5 минут учебных материалов
1 модулей2 уроков по программе
0 опросниковПроверка знаний после уроков
0 материаловДополнительные файлы автора
Постоянный доступВозвращайтесь к пройденным урокам
На любом устройствеКомпьютер, планшет или телефон
03
СОДЕРЖАНИЕ

Программа курса

1 модулей · 2 уроков · 5 минут

01Музыкальная тема и драматургия сцены2 уроков · Практический модуль о создании атмосферы, развитии музыкальной идеи и работе саундтрека внутри игрового или кинематографического эпизода.
  1. Урок 1
  2. Урок 2
04
ПОДРОБНЕЕ

О курсе

Отзвук - курс о том, как писать музыку, которая не просто звучит красиво, а действительно работает на историю, сцену и эмоцию.

Gareth Coker разбирает композицию через практику: как найти музыкальную идею, развить её в тему, выбрать гармонию, построить форму и превратить несколько нот в полноценное произведение.

Отдельно разберём мелодию, гармонию, ритм, оркестровку и тембры. Ты поймёшь, почему одни музыкальные темы моментально запоминаются, а другие остаются просто приятным фоном.

Большой блок посвящён музыке для игр и кино. Как писать под сцену, персонажа, локацию или конкретное эмоциональное состояние. Как работать с повторяющимися темами, вариациями и музыкальными мотивами, чтобы саундтрек ощущался частью мира, а не отдельным треком поверх картинки.

Также курс охватывает современный рабочий процесс композитора: MIDI, виртуальные инструменты, библиотеки сэмплов, построение mockup, баланс оркестровых партий и подготовку материала к записи.

Разберём и практическую сторону профессии: работу с режиссёром или геймдизайнером, получение фидбэка, правки, дедлайны и способы не потерять собственную музыкальную идею после пятнадцатой версии проекта.

В финале курса студент создаст несколько законченных композиций и соберёт собственный небольшой саундтрек-проект для портфолио.

GC
АВТОР КУРСА

Gareth Coker

Практикующий автор образовательных программ на платформе «В Курсе».